عطنا - رسانه تحلیلی دانشگاه علامه طباطبائی

برچسب ها
برچسب: رایانه
بررسی کاربرد‌های هوش مصنوعی در تدریس سواد رسانه‌ای؛
های مجازی و بازی های رایانه ای منجر به کاهش... های رایانه ای نیز مزایای آن ها را مورد تأکید...
کد خبر: ۳۰۵۷۰۹   تاریخ انتشار: ۱۴۰۳/۰۸/۰۷


در مراسم اختتامیه هفته پژوهش در شب گذشته
و رایانه - دکتر حسین ملانظر پژوهشگر برتر دانشکده ادبیات...
کد خبر: ۳۰۵۳۴۹   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۱۰/۰۴


از سرگرمی تا پزشکی؛
فضای فرازمینی شده است فناوری های رایانه و اینترنت در... امکان پذیر بود اگر رایانه ها نبود صنعت نرم افزار... در تدریس باعث جذابیت بیشتر یادگیری شده است رایانه ها... دنیای سرگرمی کرده است از بازی های ویدیویی و رایانه...
کد خبر: ۳۰۵۲۷۰   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۷/۰۴


عضو هیئت علمی دانشگاه علامه طباطبائی:
ریاضی و رایانه در دانشگاه علامه طباطبائی رشته ریاضیات مالی... های تصادفی نظریه های اقتصادی و علوم رایانه بهره گیری...
کد خبر: ۳۰۵۲۶۸   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۷/۰۴


کلید اصلی کسب‌وکار؛
در حال ساخت دستیارهای رایانه ای هستند که پرسش و... شاخه ای از علوم رایانه و کامپیوتر است که هدف...
کد خبر: ۳۰۵۲۶۳   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۷/۰۳


ابزاری با قدرت تفکر منطقی؛
شاخه ای از علوم رایانه است که هدف اصلی آن... مصنوعی ai شاخه گسترده ای از علوم رایانه است که...
کد خبر: ۳۰۵۲۵۲   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۶/۲۸


افزایش بیکاری یا فرصت سازی؟
کد خبر: ۳۰۵۲۲۱   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۶/۱۸


فرصتی که نباید بدل به تهدید شود؛
دنیا مانند گوشی های هوشمند و نرم افزارهای رایانه ای...
کد خبر: ۳۰۵۲۱۲   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۶/۱۳


ابزاری برای برقراری صلح و امنیت؛
کابل گوینده تصاویرمتحرک بازی های رایانه ای ضبط کننده های...
کد خبر: ۳۰۵۱۵۶   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۵/۱۸


در گفتگوی عطنا با پژوهشگر برتر دانشکده آمار، ریاضی و رایانه مطرح شد:
ریاضی و رایانه دانشگاه علامه طباطبائی انتخاب شده است ارتباط...
ریاضی و رایانه نشسته است این عضو هیأت علمی دانشگاه... پژوهشگر برتر دانشکده آمار ریاضی و رایانه دانشگاه علامه طباطبائی...
کد خبر: ۳۰۵۱۱۳   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۵/۰۲


راهیابی ۱۸ دانشجوی دانشگاه به مرحله نهایی؛
روان شناسی و علوم تربیتی آمار ریاضی و رایانه حقوق...
کد خبر: ۳۰۵۰۵۴   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۴/۱۲


بررسی جنبه های مثبت و منفی و تاثیرات؛
باید بدانند رسانه جمعی چیست رسانه جمعی الکترونیک ابزار رایانه...
کد خبر: ۳۰۵۰۴۵   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۴/۱۰


ابتکار عمل ایرانی - افغانستانی؛
دانشکده روانشناسی دکتر نیسی و دکتر مدرسی دانشکده آمار رایانه...
کد خبر: ۳۰۴۹۴۷   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۳/۰۸


با توضیحات ابوالقاسم عیسی مراد برگزار شد:
جنگ های ترکیبی و بازی های کامپیوتری رایانه ای و...
کد خبر: ۳۰۴۹۲۰   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۳/۰۱


مناظره بررسی لایحه ارتقای امنیت زنان در دانشگاه علامه طباطبایی؛
رضایت و برخلاف تمایل زنی به وسیله سامانه های رایانه...
کد خبر: ۳۰۴۸۷۹   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۲/۱۸


در پیش نشست همایش ملی پیشگیری از آسیب های روانی- اجتماعی مطرح شد:
نوپدید مجازی مانند اعتیاد مجازی بازی های رایانه ای و...
کد خبر: ۳۰۴۸۳۰   تاریخ انتشار: ۱۴۰۲/۰۱/۲۸


گزارش عطنا از نشست علمی «هوش مصنوعی در ارتباطات و روزنامه نگاری»
تعامل انسان و رایانه در دانشگاه مریلند است و برخی...
کد خبر: ۳۰۴۷۵۱   تاریخ انتشار: ۱۴۰۱/۱۲/۲۱


یادداشتی از علی شاکر؛
مسیری که کارشناسان رایانه و فناوری از قبل تعیین کرده...
کد خبر: ۳۰۴۷۳۳   تاریخ انتشار: ۱۴۰۱/۱۲/۱۴


نگاه آسیب شناسانه به مسائل:
بازی های رایانه ای و نابهنجار شبکه های اجتماعی رسانه...
کد خبر: ۳۰۴۷۱۷   تاریخ انتشار: ۱۴۰۱/۱۲/۰۹


سومین همایش ملی یادگیری سیار در نظام آموزش رسمی در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار می‌شود؛
ما دارد ابزار ارتباط تلفنی رایانه کوچک امکان فعالیت در... حالی که مدرس می پندارد یادگیرندگان از رایانه متصل به... رایانه ای نیست این همایش به دنبال پاسخ گویی به...
کد خبر: ۳۰۴۶۹۳   تاریخ انتشار: ۱۴۰۱/۱۱/۳۰


پربازدیدها
آخرین اخبار